• 冒险成功的机率大于三分之一的时候往往能成功,冒险机率大于三分之二的时候反倒不能成功。
• 让所有长工跑个够,最好赛跑到每个长工手上只剩一两张牌,基本上地主就赢了。
• 快点吧,我等的花儿都懈了!
• 假破绽对两种人不起作用,一种是真正的高手,另一种是真正的菜鸟,高手一眼洞穿,菜鸟视而不见。
• 小王都会被大王拍死。说明副职没有实权!
• 不要走,决战到天亮。
• 作弊和杀猪都很好玩,因为你被游戏给玩了。人要是被游戏给玩了,基本上也就完了。
• 别得意忘形,你的牌很强,别人的牌同样也很强,一山更比一山高。
• 兵来将挡,水来土掩,貌似什么牌你都接招的时候,长工心里就发慌了——尽管你可能只是一手烂牌。
• 为了斗败地主,一会儿我们结成同盟,一会儿我们“反目成仇”。说明没有永远的敌人,也没有永远的朋友!
• 必要的时候,即使拆散自己的牌也要送走搭档,说明大局很重要!
• 只想当长工的长工不是好长工。
• 别地主的缺点没找到,倒尽给自己人找缺点。
• 无论你多会记牌、打牌,都抵不过人家手中的一把好牌。说明实力比能力重要!
• 愚蠢的地主让三个长工斗,聪明的地主斗三个长工,高明的地主用长工收拾长工。
• 这种牌如果不抓地主,天理不容,抓了地主如果输了,那就要好好检讨一下命运、人生、理想、价值之类的终极问题了。
• 连子都要连通了,简直是一根肠子通罗马,条条肠子都通罗马。
• 冒险成功的机率要看你算牌的能耐,没算清楚就别乱冒险,很多时候冒险成功的机率恒等于零。
• 没有一张大牌开路,再顺的小牌都出不去。说明领导很重要!
• 很多时候真正的菜鸟比真正的高手难对付。
• 人生与斗地主一样,都是想快乐的,终极目的一样,所以凡事不得计较,不必计较,何必计较。放松了,才能享受。
• 守的守,跑的跑,堵的堵,各尽其职,地主的日子就不好过了,至少一个头两个大。
• 控制局面的时候该出手时就出手。
• 我觉得这个地主肯定是个乐天派,吃葡萄都是从最大最圆的吃起走,但是,天老爷啊,今天是在斗地主,不是吃葡萄。
• 斗地主如此,人生也如此。人生就像斗地主,要想打赢每一局,你不仅需要运气,还得需要实力,两个因素缺一不可。
• 没那个能耐就边乱跑,小心地主一下撂断你的腿,永无翻身之日。
• 为了斗败地主,一会儿我们结成同盟,一会儿我们“反目成仇”。说明没有永远的敌人,也没有永远的朋友!经典的总结,现实的社会。真实,受益!
• 小王一出,基本上都会被大王拍死。说明老大在,老二最好不要发话!
• 放人一马会给自己创造机会。
• 一梭子解决战斗,让他们连造型都来不及摆。
• 最痛苦莫过于牌刚好打到地主手上,地主舒坦了,长工的日子就难过了。
• 谁掌控全局谁就能笑到最后。
• 必要的时候,即使拆散自己的牌也要送走搭档。说明在一个团队里关键时刻要懂得自我牺牲,才能取得大家最终的胜利!
• 在您端牌的时候已经注定了你百分之七十的输赢,说明选择比努力更重要。
• 给守门的长工一个逃跑的机会不失为一个好主意。
• 手上没牌的时候,别死撑着当地主,除非你想当一辈子包身工。
• 和你合作真是太愉快了。
• 长工永远也猜不到高明的地主的底牌。
• 别指望底下的补牌能使手上的牌顺溜,别给手上的牌添堵就谢天谢地了。
• 找到缺点往死里打,一般地主都会很痛苦。
• 三带一,飞机,王炸。
• 一张牌也没出的长工比手上仅剩一张牌的长工更可怕。
• 只想当地主的包身工不是好包身工。
• 继续对子,我算明白了,这个地主可能是开婚介所的,单身的朋友,下来找他解决个人问题。
• 没事别乱接牌,抢了别人的机会不见得你就有机会。
• 三个意见不统一步调不一致的长工,比一个长工还好对付。
• 跑得猴急,不见得一定就跑得掉。
• 如果一堆小牌连不起来,即使拿个双王也未必会赢。说明再牛逼的领导也需一个好团队!
• 往往为了多赢一”炸”而输掉全盘,说明做人不能太贪,适可而止最好。
• 可以随意变化的那张花牌如果缺了其他牌的配合就什么也不是,说明个人能力再高,也离不开团队别人的支持。
• 谁犯的错谁收拾残局,这是一个规律。
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